Offensive Gin-Rommé-Spielweise und -Taktiken Spiele Palast Die Gin-Rommé-Profis unterschieden zur Orientierung bei Ratschlägen zwischen offensiven und defensiven Gin-Rommé-Taktiken. In dieser Lektion stellen wir euch zunächst einige Ansätze des offensiven Spiels vor. In der Folgelektion geht es dann Gin-Rommé-Lektionen und die Gin-Rommé-Lektionen und die Gin-Rommé-Lektionen und die Gin-Rommé-Lektionen und die Gin-Rommé-Lektionen und die Gin-Rommé-Lektionen und die Ziehen & Sortieren im offensiven Gin Rommé Im offensiven Gin-Rommé-Spiel willst du also alle deine Karten in Meldungen unterbringen und wirfst in jedem Zug das ab, was diesem Ziel am wenigsten dienlich scheint. Das heißt, du hältst Meldungen zusammen und ergänzt sie. In diesem Fall ist die Pik-Sieben die perfekte offene Ziehkarte für Henry. Zunächst einmal kann Henry sie zu seiner bestehenden Siebener-Gruppe hinzufügen. Da für die Gruppe der Siebenen nicht alle vier Karten des gleichen Ranges benötigt werden, kann Henry nun die Karo-Sieben aus der Gruppe entfernen und sie in einer Karo-Sequenz verwenden. Dabei solltest du auch daran denken, dass ein Gin meist einfacher zu erreichen ist, wenn du nicht nur Gruppen bildest, sondern auch Sequenzen. Musst du einmal in einer Situation wie der folgenden entscheiden, wo du ziehst, wäge ab, ob du darauf angewiesen bist, die zweite Gruppe aufzufüllen, oder ob du lieber dein Glück versuchst und verdeckt ziehst. Henry könnte den Pik-König ziehen, um seine Königs-Gruppe zu vervollständigen. Er könnte aber auch verdeckt ziehen und auf die Herz-Fünf oder -Acht hoffen. Da die Runde noch nicht lange läuft, wird er sein Glück mit dem Nachziehstapel versuchen. Faustregeln brechen In der vorigen Lektion haben wir dir noch in den Gin-Rommé-Lektionen und die Gin-Rommé-Lektionen und die Henry hatte dieses Mal keine gute Starthand. Um seine Chancen auf Meldungen in kommenden Zügen zu erhöhen, sollte er seine Karten zur besseren Übersicht ordnen und die Kreuz-Sechs ziehen.Die Kreuz-Fünf und die Kreuz-Sechs sind ein guter Start für eine Sequenz. Außerdem bringt die Kreuz-Sechs zusammen mit der Karo-Sechs eine Sechser-Gruppe in Reichweite. Das Abwerfen der Herz-Zehn oder des ebenso nutzlosen Pik-Buben würde Henrys Deadwood im Anschluss um vier Punkte reduzieren. Dieses Manöver bietet sich eher an, wenn es um mittel- bis geringwertige Karten geht und wenn die aktuelle Runde noch nicht weit fortgeschritten ist, etwa innerhalb er ersten 5 bis 10 Züge. Abwerfen im offensiven Gin-Rommé Wie eingangs erwähnt, achtest du beim offensiven Spiel theoretisch wenig auf das, was dein Gegner bisher so gezogen oder abgeworfen hat. Das heißt, du wirfst einfach das ab, was in deiner Hand am wenigsten bringt und am meisten schadet. Karten, die nichts bringen, sind solche, die zu keiner Meldung gehören und auch mit keiner zweiten Karte in deiner Hand eine Gin-Rommé-Lektionen und die In dieser Hand sind weder die Herz-Acht, noch die Kreuz-Neun, noch der Pik-Bube in brauchbarer Nähe anderer Karten. Da der Pik-Bube die meisten Punkte zum Deadwood beiträgt, ist dieser im Moment Henrys beste Wahl für einen Abwurf.